एलोन मस्क, जो विभिन्न उद्योगों में अपने नवोन्वेषी उद्यमों के लिए जाने जाते हैं, उन्होंने वीडियो गेम के प्रति अपना जुनून व्यक्त किया है, और अक्सर अपने गेमिंग अनुभवों के बारे में जानकारी साझा करते रहते हैं। हाल ही में, टेक अरबपति ने सोशल मीडिया पर खुलासा किया कि वह थे अप्रत्याशित रूप से निर्वासन पथ से बाहर निकाल दिया गयाएक लोकप्रिय ऑनलाइन एक्शन आरपीजी, अपने खेल के समय को दर्शाते हुए डियाब्लो IV.
मस्क ने अपनी विशिष्ट स्पष्ट शैली में इस घटना का मज़ाक उड़ाते हुए कहा, “ए का उपयोग भी नहीं कर रहा था [cheat or exploit],” गेमर्स और उनके अनुयायियों के बीच एक जीवंत बातचीत शुरू हुई।
गेमिंग के लिए मस्क का विज़न
गेमिंग के प्रति मस्क का उत्साह सामान्य से कहीं अधिक है। उनकी बढ़ती रुचि महत्वाकांक्षाओं में बदल गई है गेमिंग उद्योग को नया आकार दें. अपनी AI-केंद्रित कंपनी के माध्यम से एक्सएआईवह एक स्थापित करने की योजना बना रहा है समर्पित गेमिंग स्टूडियो इसका उद्देश्य खेल यांत्रिकी और खिलाड़ी के अनुभवों में क्रांति लाना है।
पिछले साक्षात्कारों और सार्वजनिक बयानों में, मस्क ने गेमिंग उद्योग की दोहराव वाले मुद्रीकरण मॉडल पर निर्भरता की आलोचना की है, इसके बजाय इसकी वकालत की है:
- बेहतर गेमप्ले यांत्रिकी विसर्जन को बढ़ाने के लिए.
- उचित मुद्रीकरण रणनीतियाँ खिलाड़ी की संतुष्टि में सुधार करने के लिए.
- का एकीकरण अत्याधुनिक एआई अधिक गतिशील और आकर्षक दुनिया बनाने के लिए।
गेमिंग और एआई: मस्क के लिए एक प्राकृतिक फिट
कृत्रिम बुद्धिमत्ता में मस्क की विशेषज्ञता के माध्यम से एक्सएआई विलय का एक अनूठा अवसर प्रस्तुत करता है गेम डिजाइन के साथ एआई इनोवेशन. वह ऐसे खेलों की कल्पना करते हैं जो AI का लाभ उठाएँ:
- बनाएं अनुकूली, बुद्धिमान एनपीसी.
- विकास करना वैयक्तिकृत गेमिंग अनुभव खिलाड़ियों के लिए.
- समृद्ध, अप्रत्याशित सामग्री के लिए अग्रिम प्रक्रियात्मक पीढ़ी।